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travestimento xR presentato su The Gadget Show di Channel 5


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Durante la televisione in prima serata del venerdì nel Regno Unito, travestimento ha mostrato la sua premiata tecnologia xR su The Gadget Show di Channel 5, evidenziando quanto sia estesa la realtà offerte virtuali produzione e prestazioni in ambienti video real-time immersivi a differenza di qualsiasi altro - consentendo ai produttori di offrire esperienze indimenticabili e consentendo a marchi e artisti di continuare a connettersi con il proprio pubblico da remoto.

Lanciato nel 2004, The Gadget Show è uno degli spettacoli più longevi del Regno Unito e offre accesso esclusivo alle ultime tendenze tecnologiche e alle innovazioni future. Il presentatore Georgie Barrat è stato trattato per un'esperienza xR onnicomprensiva, prendendo il travestimento del quartier generale di Londra e filmando una serie di interviste one-to-one sulle origini e le ambizioni della tecnologia xR con il team dirigenziale esecutivo di travestimento, tra cui il CSO Tom Rockhill e il CTO Ed Ploughman.

Ottenendo le informazioni su xR dal team di travestimento, The Gadget Show ha portato gli spettatori attraverso il flusso di lavoro del travestimento, che fornisce un sistema centralizzato per controllare e fornire un ambiente virtuale, che è visibile sia su schermi fisici sul set che tramite contenuto completamente virtuale nella fotocamera. Il motore di travestimento coordina il monitoraggio della telecamera, il rendering dei contenuti in tempo reale, la presentazione su display fisici (pannelli LED), l'acquisizione delle prestazioni, la ricostruzione spaziale e temporale, la composizione e l'output finale da un unico ambiente. 

The Gadget Show ha esplorato i modi in cui il travestimento continua ad annunciare una nuova alba della produzione virtuale con queste innovazioni. La domanda di produzione remota e virtuale in seguito alla cancellazione di eventi dal vivo ha visto un enorme assorbimento di clienti di alto profilo che hanno reso mainstream la realtà mista. In risposta, travestimento ha investito più risorse nello sviluppo della sua tecnologia xR, consentendole di raggiungere un livello di maturità tale da fornire infinite opzioni per le produzioni con accesso limitato alla messa in scena e alla troupe.

 

 Il Gadget Show è stato anche portato dall'altra parte della città per assistere a un incontro cross-location sul travestimento Certified Solutions Provider Luce bianca SmartStage al Museo della Scienza di Londra. Utilizzando molteplici input da una chiamata Zoom e un esempio di "teletrasporto" di un ospite sul palco, il direttore delle soluzioni tecniche di White Light Andy Hook ha illustrato The Gadget Show attraverso le caratteristiche che rendono xR davvero non misurabile. Hook ha dichiarato: “È stato fantastico vedere xR e la nostra soluzione SmartStage ottenere una così grande reazione dai media mainstream. È stata una scelta naturale per noi lavorare con il travestimento quando abbiamo iniziato il nostro viaggio xR più di tre anni fa ed è incredibile vedere gli strumenti che li abbiamo aiutati a sviluppare da allora vengono utilizzati in un'ampia gamma di settori ".

Sono stati costruiti oltre 80 stadi xR in più di 30 paesi e molti altri sono in programma, poiché l'industria inizia a riconoscere la crescente importanza della produzione in tempo reale immersiva ma remota. Queste fasi sono state determinanti per guidare xR in una varietà di applicazioni, da eventi trasmessi come gli MTV Video Music Awards 2020 e America's Got Talent, performance di musica dal vivo di artisti come Billie Eilish, Katy Perry e Alicia Keys, presentazioni aziendali di SAP e Lenovo e produzione virtuale sul set per alcune delle principali società di produzione cinematografica del mondo.

 

La Il team di travestimento ha esposto le sue affermazioni di ambizioni per la tecnologia xR con The Gadget Show. Ed Plowman CTO ha dichiarato: “Il nostro obiettivo è integrare ulteriormente il lato virtuale e fisico dei flussi di lavoro di produzione, in modo che i due elementi siano in gran parte senza soluzione di continuità per il team di produzione. La nostra visione per il futuro di xR è aumentare la libertà creativa della produzione virtuale allo stesso livello della produzione fisica, affidando un maggiore controllo al direttore della fotografia e consentendo loro di realizzare la loro visione per uno scatto. "

"In un anno indimenticabile in cui il mondo non aveva altra scelta che trovare soluzioni virtuali a causa dell'impatto della pandemia, travestimento xR continua ad andare sempre più rafforzandosi, alimentando molti eventi virtuali, spettacoli e produzioni, in contesti aziendali e di intrattenimento in tutto il globo. Siamo stati entusiasti di ospitare The Gadget Show presso la nostra base di Londra e allo SmartStage di White Light, fornendo alla nazione una visione olistica di come la tecnologia xR sta cambiando il flusso di lavoro di produzione e ora sta diventando accessibile a tutti ", afferma il CSO di travestimento, Tom Rockhill .

Puoi guardare l'episodio sul canale YouTube del Gadget Show qui.

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Scopri l'ultimo lancio della tecnologia xR di travestimento qui.

A proposito di travestimenti
La piattaforma tecnologica di travestimento consente professionisti creativi e tecnici immaginare, creare e offrire esperienze visive dal vivo di altissimo livello.

 Combinando software basato sulla visualizzazione 3D in tempo reale con prestazioni elevate e hardware robusto, il travestimento consente la consegna di progetti creativi impegnativi su larga scala e con sicurezza. Il suo nuovo flusso di lavoro pluripremiato Extended Reality (xR) consente ai marchi, artisti e case di produzione leader a livello mondiale di dare vita a esperienze visive coinvolgenti che ispirano e coinvolgono il pubblico remoto ovunque.

 disguise xR ha già alimentato produzioni coinvolgenti in tempo reale per artisti musicali come Katy Perry e i Black Eyed Peas, aziende aziendali come SAP, istituzioni educative come l'Università del Michigan, programmi televisivi trasmessi come MTV Video Music Awards e America's Got Talent, pubblicità marchi come Asahi e Under Armour e molte altre esperienze virtuali in più di 20 paesi.

 Con una rete di partner globale in continua crescita e lavorando a fianco dei designer visivi e dei team tecnici più talentuosi del mondo in eventi dal vivo, trasmissioni TV, film, concerti in tournée, teatro, installazioni fisse ed eventi aziendali e di intrattenimento, il travestimento sta costruendo la prossima generazione di strumenti di collaborazione per aiutare artisti e tecnologi a realizzare la loro visione.

 Per maggiori informazioni per favore visita www.disguise.one  

Giappone www.disguise.one/jp  

Cina www.disguisechina.com/

Spagna www.disguise.one/es/  

Corea del Sud www.disguise.one/kr


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