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Domande e risposte sulle trasmissioni sportive a distanza con l'ingegnere audio Chad Robertson


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D: Qual è il tuo ruolo attuale e cosa comporta?

A: Sono un ingegnere e mixer audio freelance, lavorando principalmente come A1 negli sport universitari per ESPN, anche se ho lavorato per molte reti e altri clienti durante la mia carriera. La maggior parte di ciò che faccio sono produzioni di calcio, basket, baseball e studio. Ho anche fatto occasionalmente eventi non sportivi di alto profilo, tra cui importanti trasmissioni politiche. Ad esempio, uno dei momenti salienti è stato il mio ruolo di responsabile dell'audio broadcast per la cerimonia di dedica al centro presidenziale di George W. Bush di 2013; con tutti i presidenti degli Stati Uniti viventi presenti, è stato un evento memorabile. Faccio anche un po 'di lavoro come missaggio audio per la produzione di location.

D: Come sei arrivato al suono della trasmissione?

A: Tutto è iniziato nella mia chiesa, quando avevo 14 anni. Ero interessato al lato AV e il capo della chiesa AV (che all'epoca era anche un camion A2 remoto) mi ha aggiunto all'equipaggio volontario. A quanto pare, ho avuto un talento per la produzione televisiva. Quindi, sono stato coinvolto in tutto, dalle telecamere al suono. Mi sono orientato verso il suono perché l'ho trovato il più interessante.

Dopodiché, mi sono assicurato un lavoro aziendale fuori dalla chiesa. Al college, ho lavorato come A2 in vari eventi. Dopo il college, ho iniziato a essere assunto di più e alla fine sono passato a ruoli A1. Il lato A1 è davvero decollato quando ESPNU è arrivato online in 2005. Il ruolo del camion A1 rappresenta circa il 85 per cento delle mie entrate ora. ESPN è stato un grande cliente nel corso degli anni, offrendo molte opportunità di apprendimento e crescita.

D: Qual è stata una delle tue esperienze più importanti con Calrec?

A: La prima volta che ho lavorato su un Calrec Apollo è stato durante il vertice NATO di 2012. In tipico stile Calrec, la console ha rapidamente rivelato la sua flessibilità e utilità e ha dimostrato di avere risorse e potenza di elaborazione significative. Avevamo una moltitudine di percorsi che entravano e uscivano per un minimo di quattro lingue contemporaneamente. La flessibilità della piattaforma, come la divisione della console, la clonazione dei fader e l'assegnazione di VCA, insieme ad altre funzionalità, ha reso il progetto molto facile da gestire.

D: Come è cambiato l'approccio generale alle trasmissioni sportive durante la tua permanenza alla console?

A: La quantità di programmazione per gli sport universitari è cresciuta enormemente. Anche le piattaforme di consegna si sono moltiplicate con i telefoni cellulari e altri dispositivi digitali aggiunti ai servizi via cavo più tradizionali. Tuttavia, con l'aumentare della consegna, il numero di addetti alla produzione in loco continua a diminuire. C'è sempre una persona audio, ma non avrai sempre i team di produzione o grafici.

Dal lato della produzione, ci viene costantemente chiesto di gestire di più in meno tempo. Stiamo facendo molto di più in termini di instradamento di più percorsi audio, oltre ad adattare il modo in cui gli interfoni vengono utilizzati tra la posizione remota e le sale di controllo della produzione. Ogni evento e luogo sono diversi, quindi ogni produzione deve essere impostata e abbattuta. Fortunatamente, sono in genere su un Calrec, quindi non sono preoccupato per il tempo di impostazione sulla console. Le console Calrec non fanno mai parte del mio ingorgo ─ Non è qui che mi si perde il tempo. Ci sono molte parti della produzione che devono essere installate oltre alla console, inclusi trasmissione e citofoni. Il più delle volte, Calrec è in realtà la soluzione a un problema. So che farà quello che dovrebbe fare; funzionerà.

D: E anche il conteggio dei canali è aumentato, no?

A: Sicuramente; non è insolito gestire centinaia di percorsi contemporaneamente. Ad esempio, a luglio, ero su un Calrec Artemis e abbiamo avuto tre spettacoli su tre diverse reti: ESPN, ESPN2 e SECN. Tutti e tre gli spettacoli stavano attraversando quella stessa scheda, contemporaneamente.

Anche il mix di fonti è in continua evoluzione. Otterremo più formati di segnali in arrivo: analogici, AES, MADI, Dante, ecc. ─ e quelli tutti variano in larghezza. Alcuni sono mono o stereo, mentre altri sono audio surround o formati più recenti, come Dolby Atmos. So che Calrec può gestirli tutti.

La precedente linea digitale di Calrec, la serie Alpha, era eccezionale e quelle console (Alpha, Sigma, Omega, ecc.) Stanno ancora lavorando in modo solido su molti eventi. Quando l'Apollo e l'Artemis uscirono per la prima volta, ricordo di aver meravigliato l'enorme quantità di potenza e flessibilità, in particolare il numero di canali e percorsi che potevano gestire. Ero scettico sul fatto che avremmo mai avuto bisogno di quel tipo di potere, ma eccoci qui. Onestamente, ora, quando non sono su una console con quel tipo di potenza e flessibilità, mi sento come se le mie mani fossero legate insieme.

D: Come ti avvicini a una trasmissione sportiva "standard"?

A: Normalmente sono su un camion diverso ogni giorno, quindi per me non esiste una configurazione predefinita sulla console. Alcuni camion hanno un valore predefinito generico, ma preferisco iniziare da una scrivania completamente vuota. Quindi, quando è la prima volta che mi siedo su una console in cui non sono mai stato in precedenza, cancellare la sua superficie è il mio primo passo.

Per fortuna, le console Calrec sono molto facili ed efficienti da configurare; è molto semplice e veloce ricostruirlo a mio piacimento. Man mano che il progetto cresce, è facile aggiungere o riallocare le risorse e ridisporre la superficie in base alle esigenze ─ il che rappresenta un enorme vantaggio poiché ogni progetto è diverso e unico.

D: Quanta automazione usare?

A: Uso i mixer automatici integrati per gli annunciatori, che è una forma davvero utile di automazione della produzione, ma i concerti sportivi dal vivo sono tutti senza sceneggiature. Nessuno sa se ci sarà un'intercettazione, un infortunio o un touchdown, quindi non uso l'automazione in senso tradizionale. Potrei andare in una pausa commerciale in 30 secondi o in 10 minuti, a seconda del gioco del gioco ─ quindi, oltre ad usare alcuni racconti per aprire i fader automatici, la produzione di sport dal vivo non si presta ad essere automatizzata.

D: Cosa c'è nelle console Calrec che le distingue dalla massa?

A: Sono estremamente versatili, potenti, flessibili e robusti e la misurazione ... la misurazione è fenomenale. Questa è una cosa che mi manca di più quando lavoro su qualsiasi altra cosa: penso sempre: “dove sono i miei contatori? Ho bisogno di più metri! "

La flessibilità di riorganizzare la console al volo, se necessario, è particolarmente utile ─ e non credo di aver mai avuto un blocco o un errore su di me in onda. Se vuoi spostare i fader da un lato della console all'altra estremità, vai sullo schermo, fai clic, trascina e il gioco è fatto. Su alcune altre console questo è impossibile o sembra un processo in 30.

Ho usato Calrec per la maggior parte del mio lavoro come A1, e ricordo di essere stato entusiasta la prima volta che ne ho usato uno. Qualcosa che mi piace di Calrec come azienda è che ascolta non solo i venditori, ma anche gli utenti finali. Calrec fa sempre tutto il possibile per contribuire a rendere i suoi prodotti più utilizzabili per i suoi clienti; ciò probabilmente contribuisce a renderli il leader del mercato.

D: Come pensi che si svilupperanno le trasmissioni sportive nel prossimo futuro?

A: Anche se stiamo già spostando fortemente verso la visualizzazione di contenuti su dispositivi mobili, certamente vedo persone che guardano contenuti sportivi dal vivo in ancora più luoghi. Va sempre oltre.

Con cose come Dolby Atmos che prendono il centro, si parla sempre più di audio immersivo, in particolare con il consumatore della trasmissione. La nuova generazione di soundbar è sorprendente. Possono lanciare il suono al soffitto e utilizzare riflessi controllati per darti ambienti immersivi virtuali. Lo spettatore medio non deve più fare i conti con complicate configurazioni surround, quindi penso che vedremo crescere sempre più rapidamente la domanda di audio di prossima generazione.

Vedremo anche 4K continuare a crescere. All'inizio è stato un po 'lento, ma penso che gli spettatori inizieranno ad apprezzare la straordinaria immagine quando saranno disponibili più contenuti, che siano post-prodotti o eventi dal vivo. E vorranno avere un suono incredibile con esso, perché abbiamo già la tecnologia in atto per contribuire a far sì che ciò accada, dalla cattura alla consegna.


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